MKOD

Members
  • Content count

    11
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MKOD

  1. Открываешь zombie_plague40.sma нажимаешь ctrl + f пишешь это туда static menu[250], len, userflags и везде где есть такое static menu[250], len, userflags меняешь с 250 на 512
  2. Ок спасибо помог
  3. Всем ку Короче установил lvl system на сервере и всё нормально работает но если пройти последний уровень то пропадет худ просто я добавил часть new const MAX_LEVELS в зомби мод и в худ уже добавил g_iLevel[ID_SHOWHUD], g_iExp[ID_SHOWHUD], (MAX_LEVELS[g_iLevel[ID_SHOWHUD]] Как решить проблему просто жалуются что у них пропадет информация о себе буду очень благодарен #include <amxmodx> #include <nvault> #include <fakemeta> #include <zp_level_sys> #define MAX_CLIENTS 32 #define ID_SHOWHUD (taskid - TASK_SHOWHUD) enum (+= 100) { TASK_SHOWHUD = 10 } new const MAX_LEVELS[45] = { 0, // 1 10, // 2 20, // 3 30, // 4 40, // 5 50, // 6 60, // 7 70, // 8 80, // 9 90, // 10 100, // 11 120, // 12 140, // 13 160, // 14 180, // 15 200, // 16 230, // 17 260, // 18 290, // 19 300, // 20 340, // 21 380, // 22 400, // 23 450, // 24 500, // 25 560, // 26 600, // 27 670, // 28 700, // 29 780, // 30 800, // 31 890, // 32 900, // 33 1000, // 34 2000, // 35 3000, // 36 4000, // 37 5000, // 38 6000, // 39 7000, // 40 8000, // 41 9000, // 42 10000, // 43 15000, // 44 20000 // 45 } const Float:HUD_STATS_X = 0.02; const Float:HUD_STATS_Y = 0.9025; const Float:HUD_SPECT_X = -1.0; const Float:HUD_SPECT_Y = 0.8; const PEV_SPEC_TARGET = pev_iuser2 new g_iLevel[MAX_CLIENTS + 1], g_iExp[ MAX_CLIENTS + 1], g_playername[MAX_CLIENTS + 1][MAX_CLIENTS]; new g_vault public plugin_init() { register_plugin(NAME, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg", "EV_DeathMsg", "a"); g_vault = nvault_open("sergiu_rs_level") } public plugin_natives() { register_native("zp_get_user_level", "native_get_user_level", 1) register_native("zp_set_user_level", "native_set_user_level", 1) register_native("zp_get_user_exp", "native_get_user_exp", 1) register_native("zp_set_user_exp", "native_set_user_exp", 1) } public client_disconnect(id) { SaveData(id); } public client_putinserver(iPlayer) { get_user_name(iPlayer, g_playername[iPlayer], charsmax(g_playername[])) LoadData(iPlayer); if(zp_get_user_level(iPlayer) == 0) { zp_set_user_level(iPlayer, 1) } set_task(1.0, "ShowHUD", iPlayer+TASK_SHOWHUD, _, _, "b") } public plugin_end() { nvault_close(g_vault) } public EV_DeathMsg() { static iVictim, iKiller; iVictim = read_data(2); iKiller = read_data(1); if(!is_user_connected(iVictim)) return; if(iKiller == iVictim || !iKiller) return; g_iExp[iKiller] += 1; while(g_iExp[iKiller] >= MAX_LEVELS[g_iLevel[iKiller]]) { g_iLevel[iKiller] += 1; } } public ShowHUD(taskid) { static iPlayer iPlayer = ID_SHOWHUD; if(!is_user_alive(iPlayer)) { iPlayer = pev(iPlayer, PEV_SPEC_TARGET) if(!is_user_alive(iPlayer)) return; } if(iPlayer != ID_SHOWHUD) { set_hudmessage(255, 255, 0, 0.02, 0.20, 0, 0.01, 0.01, 1.0, 1.0, -1); show_hudmessage(ID_SHOWHUD, "[LVL: %d / 45]^n[EXP: %d / %d]", g_iLevel[ID_SHOWHUD], g_iExp[ID_SHOWHUD], (MAX_LEVELS[g_iLevel[ID_SHOWHUD]])); } else { set_hudmessage(255, 255, 0, 0.02, 0.20, 0, 0.01, 0.01, 1.0, 1.0, -1); show_hudmessage(ID_SHOWHUD, "[LVL: %d / 45]^n[EXP: %d / %d]", g_iLevel[ID_SHOWHUD], g_iExp[ID_SHOWHUD], (MAX_LEVELS[g_iLevel[ID_SHOWHUD]])); } } public SaveData(id) { new AuthID[35] get_user_authid(id,AuthID,34) new vaultkey[64], vaultdata[256] format(vaultkey, 63, "%s-cso", AuthID) format(vaultdata, 255, "%i#%i#", g_iLevel[id], g_iExp[id]) nvault_set(g_vault, vaultkey, vaultdata) return PLUGIN_CONTINUE } public LoadData(id) { new AuthID[35] get_user_authid(id, AuthID, 34) new vaultkey[64], vaultdata[256] format(vaultkey, 63, "%s-cso", AuthID) format(vaultdata, 255, "%i#%i#", g_iLevel[id], g_iExp[id]) nvault_get(g_vault, vaultkey, vaultdata, 255) replace_all(vaultdata, 255, "#", " ") new experience[32], playerlevel[32] parse(vaultdata, experience, 31, playerlevel, 31) g_iLevel[id] = str_to_num(experience) g_iExp[id] = str_to_num(playerlevel) return PLUGIN_CONTINUE } public native_get_user_exp(id) { return g_iExp[id]; } public native_set_user_exp(id, amount) { g_iExp[id] = amount; } public native_get_user_level(id) { return g_iLevel[id]; } public native_set_user_level(id, amount) { g_iLevel[id] = amount; }
  4. Ау ребят помочь можете?
  5. #include <amxmodx> public plugin_init() { register_message(get_user_msgid("Health"), "message_Health"); // Убирает НР и Радар register_message(get_user_msgid("Battery"), "message_Battery"); // Убирает Броню } public message_Health() return PLUGIN_HANDLED; public message_Battery() return PLUGIN_HANDLED;
  6. Всем привет Короче вот такая проблема у меня есть плагин для прыжка в воздухе и я хотел бы сделать К примеру я имею 1 доп прыжок и если я нажму 2 раза на SPACE то тот доп прыжок исчезнет и теперь я не смогу прыгать в воздухе Помогите пж и да чтобы был квар для изменения прыжков в воздухе
  7. Я гл админ у меня все флаги
  8. Может ото шутка у тебя но как я поставлю этот плаг на сервер сразу всё люди не могут ходить кнопки на мышке для удара для прицела итд не работают никакие меню не работают так вот только уберу плаг и всё работает что это такое
  9. Ты не понял вот плагин я хочу его переделать Может знаешь есть такой зомби класс у которого есть способность прыгать в воздухе если заразить одного чела то даётся +1 прыжок в воздухе так вот суть если использовать этот прыжок в воздухе то всё тебе выдалось +1 прыжок ты его потратил всё прыгать не сможешь пока не заразишь ещё кого то Так и с этим плагином тут есть всё и макс прыжков в воздухе но я хочу сделать ограничение чтобы можно было прыгать в воздухе ну примерно только 5 раз за раунд и всё потом в next раунд опять появится эта способность
  10. #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #include <mkod_zombie_mode> #define LEADER_FLAGS ADMIN_LEVEL_D #define MAX_JUMP_IN_AIR 1 new jumpnum[33] = 0 new bool:dojump[33] = false public client_putinserver(id) { jumpnum[id] = 0 dojump[id] = false } public client_disconnect(id) { jumpnum[id] = 0 dojump[id] = false } public client_PreThink(id) { if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE if(!access(id, LEADER_FLAGS)) return PLUGIN_CONTINUE new nbut = get_user_button(id) new obut = get_user_oldbutton(id) if((nbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(obut & IN_JUMP)) { if(jumpnum[id] < MAX_JUMP_IN_AIR) { dojump[id] = true jumpnum[id]++ return PLUGIN_CONTINUE } } if((nbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND)) { jumpnum[id] = 0 return PLUGIN_CONTINUE } return PLUGIN_CONTINUE } public client_PostThink(id) { if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE if(!access(id, LEADER_FLAGS)) return PLUGIN_CONTINUE if(dojump[id] == true) { new Float:velocity[3] entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) velocity[2] = random_float(265.0, 285.0) entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) dojump[id] = false return PLUGIN_CONTINUE } return PLUGIN_CONTINUE }